作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。数字化技术及平台的支持可以帮助公众更好地形成对古建筑的认知,将片段化的文物保护信息编撰成系统化的知识网络,方便信息的查询与获取。突破物质世界的边界,数字化技术可以呈现出真实、原真性的建筑装饰,从而提供更为准确的信息参照。借助VR技术和可穿戴设备,可以在沉浸式的环境中模拟建筑空间,获得数据反馈,从而对文化遗产体验进行更好的预测。
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