对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。更让人眼前一亮的是舞台的转台处理,如行云流水般展现出闺阁、花园、社会等不同空间,前一场戏还是姹紫嫣红的后花园,后一场戏已经是金戈铁马的战场。《牡丹亭》场景宏阔,曲折跌宕,转台不仅解决了55出全本时空转换的难题,让复杂的换场和迁景用最流畅的方式完成,也有助于控制演出节奏和时长。因此演出虽然多达二十一出,将近三个小时没有中场休息,却不让人感觉漫长,也几乎无人中途离席,都沉浸在这虚实结合、唯美诗意的舞台氛围当中。
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