Mtime:感谢你的解释!我在想,这次电影中出现了很多”六个次元“(Six Dimension)”的角色,你们会不会觉得这对观众来说观影门槛有点高?米勒:我们从来不想低估观众——他们完全能接受第一部电影,这一部他们好像也没什么压力。人们好像总会低估大家到底有多聪明,而我们则很小心地确保去讲一个能立得住的故事,一个渴望被接受的孩子,一个急切想得到别人认同的孩子,但他却要不断成长,从而在内心找到那份自我认同。大家也都是在不断长大、不断去与父母磨合,这永远是让大家有所共鸣的主题。而那些糖果般缤纷的多重宇宙只是真正故事内核的装饰罢了,我相信这对于大家都是非常简单易懂,且可以感同身受的。毫无疑问,《超级马力欧兄弟大电影》是一部粉丝向电影,它就像是把彩蛋当作主菜,铺陈了大量的游戏梗,以至于一些观众认为这部影片像是“游戏宣传片”,而在任天堂游戏爱好者眼里,这是写给玩家们的情书。
Copyright (c) 2018-2023